Forza Horizon 6 zaliczyło jeden z największych wycieków ostatnich miesięcy. Według licznych doniesień pełna wersja gry trafiła do internetu jeszcze przed premierą — wszystko przez błąd związany z preloadem na Steamie.
Sytuacja szybko wymknęła się spod kontroli, a część użytkowników miała nawet uruchomić grę na długo przed oficjalnym debiutem.
Preload bez szyfrowania
Problem miał pojawić się podczas przygotowywania preloadu gry na Steam. Standardowo pliki pobierane przed premierą są zaszyfrowane i odblokowują się dopiero w dniu debiutu.
Tym razem jednak — według raportów — pliki zostały wrzucone bez odpowiedniego zabezpieczenia. Gracze śledzący zmiany w SteamDB szybko zauważyli dostępne dane i rozpoczęli pobieranie.
Chwilę później pliki zaczęły krążyć po sieci.
Do internetu miała trafić pełna wersja Forza Horizon 6
Według przecieków wyciek obejmuje około 155 GB danych, czyli praktycznie kompletną wersję gry. W sieci zaczęły pojawiać się materiały przedstawiające gameplay, listy samochodów oraz szczegóły dotyczące mapy i zawartości.
Część użytkowników twierdzi nawet, że udało im się uruchomić grę offline, choć pojawiają się informacje o problemach technicznych, crashach i niestabilności builda.
Microsoft i Playground Games milczą
Na ten moment Microsoft ani Playground Games oficjalnie nie skomentowali sytuacji.
Nie wiadomo też, czy wyciek dotyczy finalnej wersji gry, czy wcześniejszego builda przygotowanego wyłącznie do preloadu i testów.
Gracze ostrzegani przed pobieraniem plików
Wraz z wyciekiem pojawiły się ostrzeżenia dotyczące bezpieczeństwa. Eksperci i media przypominają, że pobieranie nieoficjalnych buildów może skończyć się infekcją malware lub utratą danych.
W sieci szybko zaczęły pojawiać się podejrzane linki podszywające się pod „grywalną wersję” Forza Horizon 6.
Premiera nadal bez zmian
Mimo całego zamieszania oficjalna data premiery pozostaje bez zmian. Standardowa wersja gry ma zadebiutować 19 maja, a posiadacze Premium Edition otrzymają wcześniejszy dostęp już 15 maja.
Cała sytuacja pokazuje jednak, jak duże konsekwencje może mieć nawet jeden błąd przy przygotowywaniu preloadu.



