Oznacza to koniec produkcji fizycznych płyt z nowymi tytułami – zarówno od PlayStation Studios, jak i zewnętrznych wydawców. Dla wielu graczy to symboliczny koniec pewnej epoki.
Styczeń 2028 będzie przełomowym momentem
Jak poinformowało Sony na oficjalnym blogu PlayStation, od stycznia 2028 roku nowe gry debiutujące na konsolach PlayStation nie będą już tłoczone na płytach Blu-ray.
Od tego momentu wszystkie premiery będą trafiać do graczy wyłącznie w formie cyfrowej – poprzez PlayStation Store lub sprzedawców oferujących cyfrowe kody do pobrania. Decyzja nie wpływa na gry wydane wcześniej na płytach – nadal będzie można z nich korzystać i kupować je na rynku wtórnym.
Sony: gracze wybierają cyfrową dystrybucję
Firma tłumaczy swoją decyzję zmieniającymi się nawykami graczy.
Według Sony coraz większa część użytkowników kupuje gry cyfrowo, a cały rynek rozrywki od lat odchodzi od fizycznych nośników. Producent zapowiada, że chce skoncentrować inwestycje na rozwoju cyfrowej dystrybucji oraz nowych sposobów dostarczania gier.
Koniec kolekcjonowania?
Dla wielu graczy wiadomość jest jednak gorzka.
Fizyczne wydania od lat były nie tylko sposobem na granie, ale również elementem kolekcjonerskim. Płyty można było odsprzedać, pożyczyć znajomym czy zachować na półce jako część kolekcji.
Wraz z przejściem na pełną dystrybucję cyfrową wszystkie te możliwości praktycznie znikną. W internecie już pojawiają się dyskusje dotyczące własności cyfrowych gier, archiwizacji oraz przyszłości rynku kolekcjonerskiego.
Czy to zapowiedź PlayStation 6?
Choć Sony nie wspomina o nowej konsoli, wielu analityków uważa, że termin nie jest przypadkowy.
Styczeń 2028 może przypadać już na początek nowej generacji sprzętu. Coraz częściej pojawiają się więc spekulacje, że PlayStation 6 może zostać zaprojektowane przede wszystkim z myślą o cyfrowej dystrybucji. Na razie Sony nie potwierdziło jednak żadnych szczegółów dotyczących kolejnej konsoli.
Koniec pewnej ery
Przez niemal trzy dekady charakterystyczne pudełka z logo PlayStation były nieodłącznym elementem świata gier.
Od pierwszego PlayStation, przez PS2, PS3, PS4 i PS5, miliony graczy budowały własne kolekcje na półkach. Decyzja Sony oznacza, że kolejne pokolenie graczy może już nigdy nie kupić nowej gry PlayStation na fizycznym nośniku.
To historyczna zmiana, która pokazuje, jak szybko zmienia się sposób korzystania z gier wideo.



