Najbardziej wyczekiwana odsłona kultowej serii souls-like – Nioh 3 – wkrótce trafi w ręce graczy na PlayStation 5 i PC, ale pojawiają się rosnące przesłanki, że to może nie być koniec konsolowej drogi tej produkcji.
Nioh 3. Tymczasowa ekskluzywność na PS5
Nioh 3, opracowany przez japońskie studio Team Ninja i wydany przez Koei Tecmo, ma premierę zaplanowaną na 6 lutego 2026 na PS5 i Windows (Steam). W materiałach promocyjnych potwierdzono, że tytuł będzie konsolowo dostępny tylko na PlayStation 5 przez pierwsze sześć miesięcy od premiery.
To zjawisko określane jest jako timed exclusivity – tymczasowa ekskluzywność platformowa, która pozwala grze pojawić się później na innych sprzętach po wygaśnięciu umowy.
Szansa na Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2
Choć w momencie premiery Nioh 3 nie zostanie wydany na innych konsolach, pojawiają się sugestie, że może to się zmienić już latem 2026. Informacje wypatrzone w nowym zwiastunie wskazują, że ograniczenie do PS5 trwa „co najmniej 6 miesięcy”, co kończy się mniej więcej na początku sierpnia 2026.
Taki zapis daje nadzieję, że produkcja może trafić na konsole Xbox Series X|S, które dotychczas nie gościły żadnej odsłony serii Nioh, jak i potencjalnie na Nintendo Switch 2 – konsolę, która dzięki swojej mocy może obsłużyć wymagające tytuły 3D.
Co ważne, choć dopuszczenie takich portów wydaje się realne, brak na razie oficjalnej deklaracji wydawcy czy dewelopera. Obecne informacje opierają się na analizie materiałów promocyjnych oraz historycznych wzorcach wydawniczych dla tej marki.
Dlaczego to istotne dla fanów?
Seria Nioh do tej pory była związana z konsolami PlayStation i PC – pierwsze dwie części debiutowały najpierw na PlayStation, a potem trafiały na Windows. Wielu fanów platform Xbox długo czekało, aby w końcu móc zagrać w tytuły Team Ninja bez konieczności zakupu PS5 lub mocnego komputera.
Ponadto obecna sytuacja odbija szerszy trend w branży – wydawcy coraz częściej stosują czasowe ekskluzywności, aby zwiększyć sprzedaż konkretnej platformy, ale pozostawiają sobie otwartą furtkę do szerokiego, multiplatformowego wydania później.



