To jeden z najmocniejszych startów gry survivalowej ostatnich lat. Subnautica 2 osiągnęła ponad milion sprzedanych kopii w zaledwie godzinę od premiery we wczesnym dostępie.
Nowa produkcja studia Unknown Worlds Entertainment błyskawicznie wspięła się też na szczyt list Steam i stała się jedną z najpopularniejszych gier na platformie Valve.
Steam praktycznie eksplodował
Krótko po starcie Early Access gra osiągnęła ponad 460 tysięcy graczy jednocześnie na Steamie. To wynik, który ustawił Subnautikę 2 wśród największych premier roku — obok takich gigantów jak Counter-Strike 2 czy Dota 2.
Co ważne, liczby te nie obejmują:
- Xbox Game Pass
- Epic Games Store
- Xbox Series X|S
Realna liczba graczy może być więc znacznie wyższa.
Sukces był przewidywany
Jeszcze przed premierą gra była najbardziej wyczekiwaną produkcją na Steamie i przekroczyła 5 milionów wishlist.
Deweloperzy już wcześniej podkreślali, że to największy i najbardziej dopracowany start Early Access w historii studia.
Widać, że ogromne zainteresowanie przełożyło się bezpośrednio na sprzedaż.
Powrót po ogromnych problemach
Sukces gry jest tym bardziej imponujący, że projekt przez ostatni rok znajdował się w centrum bardzo głośnego konfliktu między Unknown Worlds a właścicielem studia — firmą Krafton.
W tle pojawiły się:
- zwolnienia kluczowych twórców
- opóźnienia premiery
- pozwy sądowe
- spór o bonus wart nawet 250 milionów dolarów
Sytuacja była na tyle poważna, że sąd ostatecznie przywrócił wcześniejszego CEO studia do pracy.
Co oferuje Subnautica 2?
Nowa odsłona serii przenosi graczy na zupełnie nową planetę i po raz pierwszy w historii marki wprowadza pełnoprawny tryb kooperacji dla maksymalnie czterech osób.
Twórcy zapowiadają też:
- większy świat
- nowe stworzenia
- bardziej rozbudowaną eksplorację
- ulepszony system budowy baz
- mechaniki modyfikacji DNA bohatera
Gra działa na Unreal Engine 5 i ma pozostawać we wczesnym dostępie przez około 2–3 lata.
Jeden z największych hitów 2026 roku?
Po takim starcie trudno mieć wątpliwości, że Subnautica 2 może stać się jednym z największych gamingowych sukcesów 2026 roku.
Zwłaszcza że pierwsza część serii sprzedała się wcześniej w ponad 5 milionach egzemplarzy i do dziś pozostaje jedną z najlepiej ocenianych gier survivalowych ostatnich lat.



