sobota, 10 stycznia, 2026

Z Xboxa prosto na PS5. Słynne RPG wreszcie na konsole Sony

Share

Jedna z najważniejszych gier RPG ostatnich lat przestaje być kojarzona wyłącznie z ekosystemem Xboxa. Avowed, produkcja studia Obsidian Entertainment, znanego z rozbudowanych fabuł i mocnego nacisku na decyzje gracza, została zapowiedziana na konsolę PlayStation 5. To kolejny sygnał, że strategia wydawnicza Xbox Game Studios coraz mocniej zmierza w stronę gier multiplatformowych.

Premiera wersji PS5 została zaplanowana na luty 2026 roku i zbiegnie się z pierwszą rocznicą debiutu gry na Xbox Series X|S oraz PC.

Czym jest Avowed?

Avowed to pierwszoosobowe RPG akcji osadzone w świecie Eora, znanym fanom serii Pillars of Eternity. Gracz wciela się w wysłannika imperium, który trafia do tajemniczej krainy dotkniętej nadnaturalną plagą. Produkcja stawia na swobodną eksplorację, rozbudowane dialogi oraz dynamiczny system walki łączący magię, broń białą i zdolności specjalne.

Tytuł od początku był chwalony za klimat, nieliniową narrację i wysoki poziom dopracowania świata przedstawionego. Dla wielu graczy stanowił jedną z najciekawszych premier RPG ostatnich lat.

Wersja PS5 i duża aktualizacja rocznicowa

Debiut Avowed na PlayStation 5 nie będzie jedynie prostym portem. Wraz z premierą konsolową zaplanowano dużą aktualizację rocznicową, która trafi jednocześnie na wszystkie platformy. Aktualizacja ma znacząco rozszerzyć zawartość gry i poprawić komfort rozgrywki.

Wśród najważniejszych nowości znajdą się:

  • tryb New Game Plus, umożliwiający ponowne przejście gry z zachowaniem postępów,
  • rozbudowany tryb fotograficzny,
  • nowe grywalne rasy,
  • dodatkowe poprawki balansu, interfejsu i mechanik.

Dzięki temu gracze PS5 otrzymają najbardziej kompletną wersję gry już w dniu premiery.

Znaczenie dla rynku gier

Pojawienie się Avowed na PlayStation 5 ma znaczenie wykraczające poza samą grę. To kolejny przykład zmiany podejścia Microsoftu do ekskluzywności i sygnał, że wysokobudżetowe produkcje Xboxa coraz częściej będą trafiać także na konsole konkurencji. Dla graczy oznacza to większy wybór, a dla rynku – wyraźne zacieranie się granic między platformami.

Michał Pawlikowski
Michał Pawlikowskihttps://pirlond.pl
Miłośnik gamingu od strony frontowej, jak i backendowej. Bawi się w programowanie gier, a pisze o nich już od kilkunastu lat. Pamięta czasy dyskietek, a także Atari i Commodore. Specjalista w swojej dziedzinie.

Czytaj więcej

Pozostałe wiadomości

Pirlond.pl
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.