piątek, 2 stycznia, 2026

Odgrzewanych kotletów ciąg dalszy. Nadchodzi… Fallout 4 w nowej wersji

Share

Nie sposób pominąć to, co wyprawia się w ostatnich latach w branży gamingowej. Dawno minęły czasy, kiedy powstawały nowe, rozbudowane gry. Teraz wychodzą „remastery rimejków” i kolejne edycje starych produkcji, ale z nową zabawką w zestawie. Tak jest właśnie z Fallout 4, bo Bethesda zapowiedziała nową odsłonę gry, w związku z 10-leciem tytułu. Czas na Fallout 4 Anniversary Edition.

Fallout 4 Anniversary Edition

„Fallout 4” to gra fabularna akcji z otwartym światem, stworzona przez Bethesda Game Studios i wydana przez Bethesda Softworks w 2015 roku.

Akcja dzieje się w post-apokaliptycznym świecie – po zniszczeniu jądrowym. Gracz wciela się w „ostatniego ocalałego z Bunkra 111” („Vault 111”) i eksploruje „Wspólnotę” (ang. Commonwealth, okolice Bostonu) w poszukiwaniu sojuszników, wykonuje zadania, rozwija postać, buduje osady i podejmuje decyzje wpływające na losy tego świata.

Gra łączy elementy RPG (system S.P.E.C.I.A.L., drzewka perków), strzelanki z perspektywy pierwszo- lub trzecioosobowej oraz rozległej konstrukcji („craftingu”) i budowy osad.

Z okazji dziesiątej rocznicy premiery gry (10 listopada 2015 → 10 listopada 2025), Bethesda zapowiedziała wydanie specjalnej edycji „Fallout 4: Anniversary Edition”.

Oto najważniejsze elementy, które edycja zawiera:

  • Podstawowa wersja gry „Fallout 4”.
  • Wszystkie sześć oficjalnych dodatków wydanych wcześniej:
  • Automatron
  • Far Harbor
  • Nuka‑World
  • Vault‑Tec Workshop
  • Wasteland Workshop
  • Contraptions Workshop
  • Ponad 150 elementów zawartości z Creation Club (nowe bronie, przedmioty, opcje modyfikacji itp.).
  • Nowe menu/zakładka „Creations” wewnątrz gry – umożliwiająca łatwiejszy dostęp do zawartości stworzonych przez społeczność lub twórców.
  • Platformy docelowe: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S – wersja na Nintendo Switch 2 planowana na rok 2026.
Michał Pawlikowski
Michał Pawlikowskihttps://pirlond.pl
Miłośnik gamingu od strony frontowej, jak i backendowej. Bawi się w programowanie gier, a pisze o nich już od kilkunastu lat. Pamięta czasy dyskietek, a także Atari i Commodore. Specjalista w swojej dziedzinie.

Czytaj więcej

Html code here! Replace this with any non empty raw html code and that's it.

Pozostałe wiadomości

Pirlond.pl
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.