Stary sejw z Wiedźmina 3 zadziała w remasterze. Jest jednak ważny haczyk

Jedną z największych zmian będzie kompletnie przeprojektowany system rozwoju postaci.

To nie będzie tylko ładniejszy „Wiedźmin 3”. CD Projekt RED wykorzystuje remaster również do poprawienia elementów rozgrywki, które przez ponad dekadę zdążyły się zestarzeć. Gracze dostaną nowe drzewko umiejętności, a po aktualizacji będą musieli od nowa zdecydować, jakiego Geralta chcą zbudować.

CD Projekt RED przebudowuje rozwój Geralta

„Wiedźmin 3: Dziki Gon” oferował ogromną swobodę w rozwijaniu Geralta, ale system miał swoje ograniczenia. Wraz z remasterem CD Projekt RED zdecydowało się więc nie tylko poprawić balans istniejących zdolności, ale znacznie szerzej podejść do całego systemu progresji.

Studio oficjalnie określa zmianę jako całkowicie przeprojektowany system umiejętności i rozwoju postaci. To jeden z kluczowych elementów modernizacji rozgrywki obok przebudowanej walki, nowych animacji, zachowania potworów czy poruszania się po świecie.

Celem zmian jest między innymi sprawienie, aby kolejne zdobywane punkty umiejętności miały większe znaczenie, a rozwijanie Geralta dawało graczowi bardziej odczuwalny wybór.

Koniec z punktami, których nie ma na co wydawać?

To problem doskonale znany osobom, które spędziły z „Wiedźminem 3” setki godzin.

W późniejszych etapach gry można było zgromadzić punkty umiejętności, których wydawanie przestawało być szczególnie interesujące. Gracz miał już zbudowaną postać i rozwinięte najważniejsze zdolności, a kolejne poziomy nie zawsze wiązały się z równie atrakcyjnymi możliwościami.

Przebudowane drzewko ma lepiej wykorzystywać zdobywane punkty oraz sprawić, że rozwój Geralta pozostanie istotny przez większą część przygody.

To szczególnie ważne w kontekście kompletnej wersji gry. Remaster zawiera bowiem nie tylko podstawową kampanię, ale również „Serca z Kamienia” i „Krew i wino”.

A na tym historia Geralta się nie skończy.

W 2027 roku pojawi się jeszcze trzecie rozszerzenie – „Pieśni przeszłości” – które zabierze wiedźmina do zupełnie nowej krainy Letten.

Stare sejwy zadziałają, ale jest haczyk

Jedną z najważniejszych informacji dla powracających graczy jest kompatybilność zapisów.

CD Projekt RED potwierdziło, że dotychczasowe sejwy z „Wiedźmina 3” będą działały w wersji Remastered. Nie trzeba więc rozpoczynać całej przygody od początku.

Jest jednak pewien haczyk.

Ze względu na skalę zmian w systemie rozwoju umiejętności Geralta zostaną zresetowane. To samo stanie się z ustawieniami gry.

Nie oznacza to utraty zdobytych punktów. Po uruchomieniu remastera będzie można natychmiast rozdzielić je ponownie, tym razem korzystając już z nowego systemu.

Dla osób wracających do kilkuletniego zapisu może to być wręcz dobra okazja, żeby kompletnie przebudować swoją postać.

Remaster zmienia znacznie więcej niż grafikę

Nowe drzewko umiejętności jest tylko jednym z elementów znacznie większej przebudowy.

CD Projekt RED zapowiedziało między innymi ulepszony system walki, nowe animacje i finisze, adaptacyjną kamerę, poprawione poruszanie się, zmienione zachowania potworów, nowe efekty wiedźmińskich znaków oraz przebudowaną jazdę na Płotce.

Do tego dochodzi transmogryfikacja pozwalająca zmieniać wygląd wyposażenia bez rezygnowania z jego statystyk oraz rozbudowany tryb fotograficzny.

Znacznie poprawiona zostanie również oprawa graficzna i wydajność.

Wszystko to pokazuje, że określenie „remaster” może być w tym przypadku dość skromne. CD Projekt RED nie buduje gry od podstaw, ale zakres zmian wyraźnie wykracza poza standardowe podbicie rozdzielczości, tekstur i liczby klatek.

Wiedźmin 3 Remastered już za kilka dni

Na efekty nie będziemy długo czekać.

„Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” zadebiutuje 29 września 2026 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2.

Dla posiadaczy gry na kwalifikujących się platformach remaster będzie dostępny jako bezpłatne ulepszenie. CD Projekt RED potwierdziło również darmową aktualizację dla właścicieli wersji z pierwszego Nintendo Switcha przechodzących na Switcha 2.

Co więcej, obecni właściciele podstawowego „Wiedźmina 3” otrzymali już dostęp do „Serc z Kamienia” oraz „Krwi i wina” bez dodatkowych opłat.

Jedenaście lat po premierze CD Projekt RED najwyraźniej nie chce więc jedynie sprawić, żeby „Wiedźmin 3” wyglądał lepiej. Studio próbuje wykorzystać remaster do poprawienia systemów, z którymi gracze spędzają dziesiątki, a często setki godzin.

I właśnie dlatego nowe drzewko umiejętności może okazać się jedną z ważniejszych zmian całego odświeżenia.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Michał Pawlikowski

Miłośnik gamingu od strony frontowej, jak i backendowej. Bawi się w programowanie gier, a pisze o nich już od kilkunastu lat. Pamięta czasy dyskietek, a także Atari i Commodore. Specjalista w swojej dziedzinie.

Przeczytaj również:

Dodaj komentarz

Pirlond.pl
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.